| 485 | //=========================================================================== |
| 486 | |
| 487 | void OpenGLFrameBuffer::BeginFrame() |
| 488 | { |
| 489 | SetViewportRects(nullptr); |
| 490 | mViewpoints->Clear(); |
| 491 | if (GLRenderer != nullptr) |
| 492 | GLRenderer->BeginFrame(); |
| 493 | } |
| 494 | |
| 495 | //=========================================================================== |
| 496 | // |