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Functions874 in github.com/charlieysx/game-nerve-cat

FunctionFPSImpl
(stage, showFPS, showLog, logFilter, styles)
libs/modules/egret/egret.js:13293
FunctionFillPath
()
libs/modules/egret/egret.js:15395
FunctionFilter
()
libs/modules/egret/egret.js:437
FunctionFocusEvent
* 创建一个 egret.FocusEvent 对象 * @param type 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。 *
libs/modules/egret/egret.js:7172
FunctionFrameLabel
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:171
FunctionGeolocationEvent
()
libs/modules/egret/egret.js:7257
FunctionGlowFilter
* 初始化 GlowFilter 对象 * @method egret.GlowFilter#constructor * @param color {number} 光晕颜色,采用十六进制格式 0xRRGGBB。默认值为 0xFF0000。 *
libs/modules/egret/egret.js:6489
FunctionGradientFillPath
()
libs/modules/egret/egret.js:15444
FunctionGradientType
()
libs/modules/egret/egret.js:9699
FunctionGraphics
* 创建一个 Graphics 对象。 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/egret/egret.js:9885
FunctionGraphicsNode
()
libs/modules/egret/egret.js:14791
FunctionGroupNode
()
libs/modules/egret/egret.js:14961
FunctionHTML5StageText
* @private
libs/modules/egret/egret.web.js:2032
FunctionHTMLInput
()
libs/modules/egret/egret.web.js:2376
FunctionHTTPStatusEvent
* 创建一个 egret.HTTPStatusEvent 对象 * @param type 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。
libs/modules/egret/egret.js:7355
FunctionHashObject
* 创建一个 HashObject 对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/egret/egret.js:80
FunctionHorizontalAlign
()
libs/modules/egret/egret.js:18461
FunctionHtml5Capatibility
* @private
libs/modules/egret/egret.web.js:3260
FunctionHtmlSound
* @private * @inheritDoc
libs/modules/egret/egret.web.js:254
FunctionHtmlSoundChannel
* @private
libs/modules/egret/egret.web.js:457
FunctionHtmlTextParser
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/egret/egret.js:18594
FunctionHttpResponseType
()
libs/modules/egret/egret.js:12727
FunctionIOErrorEvent
* 创建一个 egret.IOErrorEvent 对象 * @param type {string} 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles {boolean} 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值
libs/modules/egret/egret.js:7517
FunctionInputController
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/egret/egret.js:18873
FunctionK
(t)
libs/modules/promise/promise.min.js:1
FunctionL
(e)
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.min.js:1
FunctionLifecycleContext
()
libs/modules/egret/egret.js:14333
FunctionLogger
()
libs/modules/egret/egret.js:23615
FunctionMainContext
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:4322
FunctionMatrix
* 使用指定参数创建一个 Matrix 对象 * @param a 缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 * @param b 旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 * @param c 旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值
libs/modules/egret/egret.js:10753
FunctionMesh
(value)
libs/modules/egret/egret.js:13519
FunctionMeshNode
()
libs/modules/egret/egret.js:15031
FunctionMotionEvent
()
libs/modules/egret/egret.js:7610
FunctionMovieClip
* 创建新的 MovieClip 实例。创建 MovieClip 之后,调用舞台上的显示对象容器的addElement方法。 * @param movieClipData {movieClipData} 被引用的 movieClipData 对象 * @versi
libs/modules/game/game.js:2928
FunctionMovieClipData
* 创建一个 egret.MovieClipData 对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:299
FunctionMovieClipDataFactory
* 创建一个 egret.MovieClipDataFactory 对象 * @param movieClipDataSet {any} MovieClip数据集,该数据集必须由Egret官方工具生成 * @param texture {Texture} 纹理
libs/modules/game/game.js:580
FunctionMovieClipEvent
* 创建一个 MovieClipEvent 对象,其中包含有关帧事件的信息。 * @param type 事件的类型,可以作为 MovieClipEvent.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值
libs/modules/game/game.js:775
FunctionNativeExternalInterface
()
libs/modules/egret/egret.web.js:139
FunctionNativeVersionController
()
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:1839
FunctionNewFileSystem
(data)
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:2702
FunctionNormalBitmapNode
()
libs/modules/egret/egret.js:15126
FunctionNumberUtils
()
libs/modules/egret/egret.js:23773
FunctionOrientationEvent
()
libs/modules/egret/egret.js:7668
FunctionPath2D
()
libs/modules/egret/egret.js:6067
FunctionPlayer
* @private * 实例化一个播放器对象。
libs/modules/egret/egret.js:13083
FunctionPoint
* 创建一个 egret.Point 对象.若不传入任何参数,将会创建一个位于(0,0)位置的点。 * @param x 该对象的x属性值,默认为0 * @param y 该对象的y属性值,默认为0 * @version Egret 2.4
libs/modules/egret/egret.js:4000
FunctionProgressEvent
* 创建一个 egret.ProgressEvent 对象 * @param type 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。
libs/modules/egret/egret.js:7744
FunctionPromise
Promise objects represent the eventual result of an asynchronous operation. The primary way of interacting with a promise is through its `then` meth
libs/modules/promise/promise.js:868
FunctionR
(e,r,t,o,n)
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.min.js:1
FunctionRectangle
* 创建一个新 Rectangle 对象,其左上角由 x 和 y 参数指定,并具有指定的 width 和 height 参数。 * @param x 矩形左上角的 x 坐标。 * @param y 矩形左上角的 y 坐标。 * @param wi
libs/modules/egret/egret.js:11557
FunctionRecycler
* 创建一个 egret.Recycler 对象 * @param autoDisposeTime {number} 多少帧后自动销毁对象,默认值300 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:4469
FunctionRenderNode
()
libs/modules/egret/egret.js:6000
FunctionRenderTexture
()
libs/modules/egret/egret.js:15503
FunctionResource
()
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:1401
FunctionResourceConfig
()
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:101
FunctionResourceEvent
* 创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。 * @param type 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:2366
FunctionResourceLoader
()
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:346
FunctionResourceManagerError
(code, replacer, replacer2)
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.js:2845
FunctionS
(e)
libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.min.js:1
FunctionScrollEase
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:878
FunctionScrollTween
* 创建一个 egret.ScrollTween 对象 * @private * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:942
FunctionScrollView
* 创建一个 egret.ScrollView 对象 * @param content {egret.DisplayObject} 需要滚动的对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:1544
FunctionScrollViewProperties
()
libs/modules/game/game.js:2504
FunctionSet
()
libs/modules/tween/tween.js:1651
FunctionShape
* 创建一个 Shape 对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/egret/egret.js:17242
FunctionSprite
* 实例化一个容器 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/egret/egret.js:17403
FunctionSpriteSheet
* 创建一个 egret.SpriteSheet 对象 * @param texture {Texture} 纹理 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language
libs/modules/egret/egret.js:5195
FunctionStage
* @private * Stage不许允许自行实例化 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/egret/egret.js:23296
FunctionStageOrientationEvent
* 创建包含与舞台方向事件相关的特定信息的 StageOrientationEvent 对象。 * @param type 事件的类型:StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE * @param bubbles 表示 Eve
libs/modules/egret/egret.js:7905
FunctionStageScaleMode
()
libs/modules/egret/egret.js:13828
FunctionStrokePath
()
libs/modules/egret/egret.js:15649
FunctionSystemTicker
* @private
libs/modules/egret/egret.js:14010
FunctionT
()
libs/modules/promise/promise.min.js:1
FunctionTextEvent
* 创建一个 TextEvent 对象,其中包含有关文本事件的信息。 * @param type 事件的类型,可以作为 TextEvent.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。
libs/modules/egret/egret.js:8021
FunctionTextField
* @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/egret/egret.js:19210
FunctionTextFieldInputType
()
libs/modules/egret/egret.js:21240
FunctionTextFieldType
()
libs/modules/egret/egret.js:21329
FunctionTextFieldUtils
()
libs/modules/egret/egret.js:21398
FunctionTextNode
()
libs/modules/egret/egret.js:15289
FunctionTexture
* 创建一个 egret.Texture 对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/egret/egret.js:2781
FunctionTick
()
libs/modules/tween/tween.js:1686
FunctionTicker
* @deprecated * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:4168
FunctionTimer
* 使用指定的 delay 和 repeatCount 状态构造新的 Timer 对象。 * @param delay 计时器事件间的延迟(以毫秒为单位)。建议 delay 不要低于 20 毫秒。计时器频率不得超过 60 帧/秒,这意味着低于 16.6 毫秒的延迟可导致出现运行时问
libs/modules/egret/egret.js:23990
FunctionTimerEvent
* 创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。 * @param type 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否冒泡。事件侦听器可以通过继承的 b
libs/modules/egret/egret.js:8140
FunctionTo
()
libs/modules/tween/tween.js:1542
FunctionTouchEvent
* 创建一个 TouchEvent 对象,其中包含有关Touch事件的信息 * @param type 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 * @param bubbles 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false。
libs/modules/egret/egret.js:8581
FunctionTouchHandler
* @private
libs/modules/egret/egret.js:14413
FunctionTween
* 创建一个 egret.Tween 对象 * @private * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/tween/tween.js:706
FunctionTweenGroup
()
libs/modules/tween/tween.js:1966
FunctionTweenItem
()
libs/modules/tween/tween.js:1769
FunctionU
(t)
libs/modules/promise/promise.min.js:1
FunctionURLLoader
* 创建 egret.URLLoader 对象 * @param request {URLRequest} 一个 URLRequest 对象,指定要下载的 URL。 * 如果省略该参数,则不开始加载操作。如果已指定参数,则立即开始加载操作 * @
libs/modules/game/game.js:2659
FunctionURLLoaderDataFormat
()
libs/modules/game/game.js:58
FunctionURLRequest
* 创建一个 egret.URLRequest 对象 * @param url {string} 进行网络请求的地址 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language
libs/modules/game/game.js:3682
FunctionURLRequestHeader
* 创建一个 egret.URLRequestHeader 对象 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native * @language zh_CN
libs/modules/game/game.js:3824
FunctionURLRequestMethod
()
libs/modules/game/game.js:3908
FunctionURLVariables
* 创建一个 egret.URLVariables 对象 * @param source {String} 包含名称/值对的 URL 编码的字符串。 * @version Egret 2.4 * @platform Web,Native
libs/modules/game/game.js:4005
FunctionVerticalAlign
()
libs/modules/egret/egret.js:21672
FunctionW
()
libs/modules/promise/promise.min.js:1
FunctionWait
()
libs/modules/tween/tween.js:1603
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