| 397 | } |
| 398 | |
| 399 | void zEntSimpleObj_MgrCustomUpdate(zScene* s, F32 dt) |
| 400 | { |
| 401 | s32 var_r31; |
| 402 | u32 var_r30; |
| 403 | xEnt* temp_r3; |
| 404 | |
| 405 | var_r31 = 0; |
| 406 | var_r30 = 0U; |
| 407 | |
| 408 | while (var_r30 < (u32)sSimpleCustomCount) |
| 409 | { |
| 410 | temp_r3 = sSimpleCustomList[var_r31]; |
| 411 | if (!(temp_r3->baseFlags & 0x40)) |
| 412 | { |
| 413 | temp_r3->update(temp_r3, s, dt); |
| 414 | } |
| 415 | var_r31 += 1; |
| 416 | var_r30 += 1; |
| 417 | } |
| 418 | } |
| 419 | |
| 420 | void zEntSimpleObj_MgrCustomRender() |
| 421 | { |