| 148 | } |
| 149 | |
| 150 | F32 xCutsceneConvertBreak(float param_1, xCutsceneBreak* param_2, U32 param_3, int param_4) |
| 151 | { |
| 152 | int i = 0; |
| 153 | if (param_3 == 0) |
| 154 | { |
| 155 | return param_1; |
| 156 | } |
| 157 | while (true) |
| 158 | { |
| 159 | if (param_4 != param_2[i].Index) |
| 160 | { |
| 161 | break; |
| 162 | } |
| 163 | if (param_2[i].Time - param_1 <= 0.0f) |
| 164 | { |
| 165 | break; |
| 166 | } |
| 167 | if (0.03333333f <= param_2[i].Time - param_1) |
| 168 | { |
| 169 | break; |
| 170 | } |
| 171 | i++; |
| 172 | param_3--; |
| 173 | if (param_3 == 0) |
| 174 | { |
| 175 | return param_1; |
| 176 | } |
| 177 | } |
| 178 | return param_2[i].Time - 0.03333333f; |
| 179 | } |
| 180 | |
| 181 | S32 xCutscene_Update(xCutscene* csn, F32 dt) |
| 182 | { |