| 1631 | //========================================================================== |
| 1632 | |
| 1633 | void FTextureManager::SetLinkedTexture(int lump, FGameTexture* tex) |
| 1634 | { |
| 1635 | if (lump < fileSystem.GetNumEntries()) |
| 1636 | { |
| 1637 | linkedMap.Insert(lump, tex); |
| 1638 | } |
| 1639 | } |
| 1640 | |
| 1641 | //========================================================================== |
| 1642 | // |
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