| 132 | //========================================================================== |
| 133 | |
| 134 | void FFlatVertexBuffer::OutputResized(int width, int height) |
| 135 | { |
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| 137 | vbo_shadowdata[5].Set(0, (float)height, 0, 0, 1); |
| 138 | vbo_shadowdata[6].Set((float)width, 0, 0, 1, 0); |
| 139 | vbo_shadowdata[7].Set((float)width, (float)height, 0, 1, 1); |
| 140 | Copy(4, 4); |
| 141 | } |
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| 143 | //========================================================================== |
| 144 | // |