* @function LevelRenderer.Tool.Matrix.prototype.create * @description 创建一个单位矩阵。 * @returns {(Float32Array|Array. )} 单位矩阵。
()
| 28 | * @returns {(Float32Array|Array.<number>)} 单位矩阵。 |
| 29 | */ |
| 30 | create() { |
| 31 | var ArrayCtor = this.ArrayCtor; |
| 32 | |
| 33 | var out = new ArrayCtor(6); |
| 34 | this.identity(out); |
| 35 | |
| 36 | return out; |
| 37 | } |
| 38 | |
| 39 | /** |
| 40 | * @function LevelRenderer.Tool.Matrix.prototype.identity |
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