///////////////////////////////////////////////////////
| 552 | |
| 553 | //////////////////////////////////////////////////////////// |
| 554 | void RenderTarget::popGLStates() |
| 555 | { |
| 556 | if (RenderTargetImpl::isActive(m_id) || setActive(true)) |
| 557 | { |
| 558 | glCheck(glMatrixMode(GL_PROJECTION)); |
| 559 | glCheck(glPopMatrix()); |
| 560 | glCheck(glMatrixMode(GL_MODELVIEW)); |
| 561 | glCheck(glPopMatrix()); |
| 562 | glCheck(glMatrixMode(GL_TEXTURE)); |
| 563 | glCheck(glPopMatrix()); |
| 564 | #ifndef SFML_OPENGL_ES |
| 565 | glCheck(glPopClientAttrib()); |
| 566 | glCheck(glPopAttrib()); |
| 567 | #endif |
| 568 | } |
| 569 | } |
| 570 | |
| 571 | |
| 572 | //////////////////////////////////////////////////////////// |