MCPcopy Create free account
hub / github.com/OGSR/OGSR-Engine / IsPlaying

Method IsPlaying

ogsr_engine/xrGame/ParticlesObject.cpp:225–230  ·  view source on GitHub ↗

играются ли партиклы, отличается от PSI_Alive, тем что после остановки Stop партиклы могут еще доигрывать анимацию IsPlaying = true

Source from the content-addressed store, hash-verified

223//играются ли партиклы, отличается от PSI_Alive, тем что после
224//остановки Stop партиклы могут еще доигрывать анимацию IsPlaying = true
225bool CParticlesObject::IsPlaying()
226{
227 IParticleCustom* V = smart_cast<IParticleCustom*>(renderable.visual);
228 VERIFY(V);
229 return !!V->IsPlaying();
230}

Callers 11

PlayBlendAnmMethod · 0.45
SetBlendAnmTimeMethod · 0.45
StartParticlesMethod · 0.45
UpdateParticlesMethod · 0.45
StartFlameParticlesMethod · 0.45
UpdateFlameParticlesMethod · 0.45
UpdateMethod · 0.45
WeathersUpdateMethod · 0.45
UpdateNightVisionModeMethod · 0.45
CanRemoveObjectMethod · 0.45

Calls

no outgoing calls

Tested by

no test coverage detected