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Functions862 in github.com/Natfii/UnrealClaude

MethodExecuteInspect
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintQueryList.cpp:127
MethodExecuteList
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintQueryList.cpp:12
MethodExecuteListActions
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:710
MethodExecuteListAssets
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:288
MethodExecuteListCharacters
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Character.cpp:61
MethodExecuteListContexts
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:741
MethodExecuteListTemplates
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_OpenLevel.cpp:273
MethodExecuteMoveAsset
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:904
MethodExecuteNew
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_OpenLevel.cpp:150
MethodExecuteOpen
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_OpenLevel.cpp:95
MethodExecuteProcess
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeCodeRunner.cpp:1358
MethodExecutePython
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ScriptExecutionManager.cpp:287
MethodExecuteQueryAction
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:661
MethodExecuteQueryCharacterData
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_CharacterData.cpp:125
MethodExecuteQueryContext
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:610
MethodExecuteQueryStatsTable
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_CharacterData.cpp:349
MethodExecuteReimportAsset
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:983
MethodExecuteRemoveFunction
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintModify.cpp:287
MethodExecuteRemoveMapping
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:311
MethodExecuteRemoveStatsRow
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_CharacterData.cpp:508
MethodExecuteRemoveVariable
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintModify.cpp:211
MethodExecuteRenameAsset
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:821
MethodExecuteSaveAs
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_OpenLevel.cpp:229
MethodExecuteSaveAsset
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:174
MethodExecuteSearchNodes
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintQuery.cpp:287
MethodExecuteSetActorMaterial
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Material.cpp:349
MethodExecuteSetAssetProperty
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Asset.cpp:118
MethodExecuteSetMaterialParameters
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Material.cpp:211
MethodExecuteSetMovementParams
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Character.cpp:227
MethodExecuteSetPinValue
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintModify.cpp:784
MethodExecuteSetSkeletalMeshMaterial
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Material.cpp:275
MethodExecuteSync
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeCodeRunner.cpp:247
MethodExecuteSync
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_ExecuteScript.cpp:65
MethodExecuteTask
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPTaskQueue.cpp:307
MethodExecuteUpdateCharacterData
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_CharacterData.cpp:262
MethodExecuteUpdateStatsRow
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_CharacterData.cpp:462
MethodExit
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeCodeRunner.cpp:1055
MethodExit
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPTaskQueue.cpp:295
MethodExtractActorName
* Extract and validate a required actor name parameter * @param Params - The JSON parameters * @param ParamName - The parameter name to extract
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:78
MethodExtractAndValidate
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:367
MethodExtractOptionalAndValidate
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:396
MethodExtractOptionalBool
* Extract an optional boolean parameter with default value * @param Params - The JSON parameters * @param ParamName - The parameter name to extrac
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:137
MethodExtractOptionalNumber
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:120
MethodExtractOptionalString
* Extract an optional string parameter with default value * @param Params - The JSON parameters * @param ParamName - The parameter name to extract
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:101
MethodExtractPosition
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_AnimBlueprintModify.cpp:196
MethodExtractRequiredString
* Extract and validate a required string parameter * @param Params - The JSON parameters * @param ParamName - The parameter name to extract * @p
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:59
MethodExtractRotatorComponents
* Extract rotator components individually with delta support * @param Params - The JSON parameters * @param ParamName - The parameter name contain
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:295
MethodExtractRotatorParam
* Extract a FRotator from a nested JSON object parameter * Expects JSON format: { "param_name": { "pitch": 0, "yaw": 0, "roll": 0 } } * @param Par
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:210
MethodExtractScaleParam
* Extract a scale FVector from a nested JSON object parameter * Expects JSON format: { "param_name": { "x": 1, "y": 1, "z": 1 } } * @param Params
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:229
MethodExtractVectorComponents
* Extract vector components individually with delta support * Useful for move operations where only some components may be specified * @param Para
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:256
MethodExtractVectorParam
* Extract a FVector from a nested JSON object parameter * Expects JSON format: { "param_name": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 } } * @param Params - The
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:191
MethodFClaudeCodeRunner
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeCodeRunner.cpp:22
MethodFClaudeCodeSubsystem
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeSubsystem.cpp:74
MethodFClaudeSessionManager
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeSessionManager.cpp:11
MethodFMCPAsyncTask
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPAsyncTask.h:69
MethodFMCPTaskQueue
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPTaskQueue.cpp:9
MethodFMCPToolAnnotations
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.h:28
MethodFMCPToolParameter
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.h:91
MethodFMCPToolRegistry
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.cpp:39
MethodFMCPToolResult
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.h:185
MethodFMCPTool_TaskCancel
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_TaskCancel.h:18
MethodFMCPTool_TaskList
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_TaskList.h:18
MethodFMCPTool_TaskResult
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_TaskResult.h:18
MethodFMCPTool_TaskStatus
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_TaskStatus.h:17
MethodFMCPTool_TaskSubmit
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_TaskSubmit.h:18
MethodFMarkdownElement
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Widgets/SMarkdownWidget.h:57
MethodFProjectContext
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ProjectContext.h:88
MethodFProjectContextManager
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ProjectContext.cpp:23
MethodFScriptExecutionManager
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ScriptExecutionManager.cpp:30
MethodFScriptExecutionResult
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ScriptTypes.h:251
MethodFScriptHistoryEntry
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ScriptTypes.h:175
MethodFStyleTextDecorator
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Widgets/SMarkdownWidget.cpp:83
MethodFUClassInfo
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ProjectContext.h:24
MethodFUnrealClaudeCommands
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/UnrealClaudeCommands.h:15
MethodFUnrealClaudeMCPServer
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/UnrealClaudeMCPServer.cpp:17
MethodFinalizeStreamingResponse
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeEditorWidget.cpp:990
MethodFindActorByNameOrLabel
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.cpp:27
MethodFindAnimGraph
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphFinder.cpp:12
MethodFindAnimGraph
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:37
MethodFindAnimGraphRoot
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphFinder.cpp:66
MethodFindAnimGraphRoot
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:280
MethodFindAnimationAssets
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimationBlueprintUtils.cpp:703
MethodFindAnimationAssets
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimAssetManager.cpp:464
MethodFindCharacterByName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_Character.cpp:393
MethodFindGraph
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintGraphEditor.cpp:23
MethodFindGraph
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:152
MethodFindMappingIndex
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_EnhancedInput.cpp:940
MethodFindNodeById
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintGraphEditor.cpp:197
MethodFindNodeById
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:161
MethodFindNodeById
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:145
MethodFindNodeInGraphs
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_BlueprintQuery.cpp:113
MethodFindParentClass
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintLoader.cpp:291
MethodFindParentClass
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:85
MethodFindPinByName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintGraphEditor.cpp:443
MethodFindPinByName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:230
MethodFindPinByName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:179
MethodFindPinByName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimNodePinUtils.cpp:13
MethodFindPinWithFallbacks
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:187
MethodFindPinWithFallbacks
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimNodePinUtils.cpp:32
MethodFindResultNode
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:174
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