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hub / github.com/ClassiCube/ClassiCube / MCCTextures_CreateDefaultZip

Function MCCTextures_CreateDefaultZip

src/Resources.c:1193–1197  ·  view source on GitHub ↗

#######################################################################################################################* *------------------------------------------Minecraft Classic texture assets processing -----------------------------------* *#########################################################################################################################*/

Source from the content-addressed store, hash-verified

1191*------------------------------------------Minecraft Classic texture assets processing -----------------------------------*
1192*#########################################################################################################################*/
1193static void MCCTextures_CreateDefaultZip(void) {
1194 cc_string path = String_FromReadonly(Game_Version.DefaultTexpack);
1195 ZipFile_Create(&path, defaultZipEntries, Array_Elems(defaultZipEntries));
1196 MCCTextures_ResetState();
1197}
1198
1199static void MCCTextures_CheckSource(struct ZipfileSource* source) {
1200 struct HttpRequest item;

Callers 1

MCCTextures_CheckSourceFunction · 0.85

Calls 3

String_FromReadonlyFunction · 0.85
ZipFile_CreateFunction · 0.85
MCCTextures_ResetStateFunction · 0.85

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