#######################################################################################################################* *------------------------------------------------------TiltComponent------------------------------------------------------* *#########################################################################################################################*/
| 114 | *------------------------------------------------------TiltComponent------------------------------------------------------* |
| 115 | *#########################################################################################################################*/ |
| 116 | void TiltComp_Init(struct TiltComp* anim) { |
| 117 | anim->VelTiltStrengthO = 1.0f; |
| 118 | anim->VelTiltStrengthN = 1.0f; |
| 119 | } |
| 120 | |
| 121 | void TiltComp_Update(struct LocalPlayer* p, struct TiltComp* anim, float delta) { |
| 122 | int i; |