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github.com/0voice/algorithm-structure
/ types & classes
Types & classes
123 in github.com/0voice/algorithm-structure
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Functions
1,046
◇
Types & classes
123
↓ 3 callers
Class
Node
B*树算法/btree.h:20
Class
BTNode
二叉树算法/BinaryTree.c:7
Class
BTNode
二叉树算法/BinaryTree.c:10
Class
B_Tree
B*树算法/btree.h:30
Class
BiTreeNode
树表查找/biTree.h:9
Class
BiTreeNode
树表查找/biTree.h:11
Class
CBT
完全二叉树算法/CBT.c:15
Class
CBT
完全二叉树算法/CBT.c:18
Class
CF
推荐算法/协同过滤推荐算法/协同过滤推荐算法.java:11
Class
Contour
B*树算法/btree.h:26
Class
FPlan
B*树算法/fplan.h:53
Class
GLNode
广义表/广义表.c:4
Class
GLNode
广义表/广义表.c:9
Class
GTY
爬山算法/爬山算法.c:31
Class
HashNode
哈希查找/哈希查找.c:6
Class
HashNode
哈希查找/哈希查找.c:9
Class
HeapStruct
堆的结构
二叉堆/binheap.c:11
Class
HeapStruct
二叉堆/binheap.h:7
Class
Job1
与Job2共同完成: 用户对电影的评价矩阵 × 电影特征建模矩阵 = 用户对某种特征的偏好权重 (矩阵的相乘)
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job1.Java:22
Class
Job2
与Job1共同完成 目的: 用户对电影的评价矩阵 × 电影特征建模矩阵 = 用户对某种特征的偏好权重
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job2.java:24
Class
Job3
相似度 与Job4同用 根据 用户对特征的偏好权重矩阵 与 电影特征建模矩阵 ,求用户对电影的余弦相似度,即得到每个用户对每个电影的喜欢程度
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job3.java:22
Class
Job4
与Job3同用 根据 用户对特征的偏好权重矩阵 与 电影特征建模矩阵 ,求用户对电影的余弦相似度,即得到每个用户对每个电影的喜欢程度
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job4.java:24
Class
Map
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job4.java:25
Class
Map
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job1.Java:23
Class
Map
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job3.java:23
Class
Map
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job2.java:25
Class
MatrixMulitply
下面是矩阵连乘问题的动态规划算法 假设有6个矩阵: A1 A2A3 A4 A5A6 30 35 35 15 15 5 5 10 10 20 20 25 则matrixChain为 {30, 35, 15, 5, 10, 20, 25} 结果为 ((A1 (A1 A2)) ((A4 A5) A6) )
矩阵连乘/动态规划迭代实现.java:21
Class
Module
B*树算法/fplan.h:34
Class
Module_Info
B*树算法/fplan.h:45
Enum
Module_Type
B*树算法/fplan.h:32
Class
MsgNodeDef
双向链表算法/DoubleList.c:231
Class
Node
伸展树算法/splay_tree.h:4
Class
Node
伸展树算法/splay_tree.c:120
Class
NodeType
图/带权图/带权图.cpp:18
Class
Pin
B*树算法/fplan.h:20
Class
QNode
链式队列/链式队列.c:3
Class
QNode
链式队列/链式队列.c:5
Class
Queue
广度优先搜索/广度优先搜索.c:12
Class
Queue
广度优先搜索/广度优先搜索.c:14
Class
Queue
定义结构体
循环队列/循环队列.c:5
Class
Reduce
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job4.java:38
Class
Reduce
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job1.Java:52
Class
Reduce
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job3.java:48
Class
Reduce
推荐算法/基于内容的推荐算法/Job2.java:41
Class
SET
决策树/id3.c:99
Class
SET
决策树/id3.c:105
Class
Solution
B*树算法/btree.h:73
Class
TEMPER_HUMID_GAIN
决策树/id3.c:85
Class
TRAINING
决策树/id3.c:65
Class
TRAINING
决策树/id3.c:79
Class
TREE
决策树/id3.c:111
Class
TREE
决策树/id3.c:117
Enum
Tags
后序遍历 结构体部分*/
二叉查找树算法/BST.c:76
Class
_BinomialNode
二项堆/binomial_heap.h:6
Class
_BinomialNode
二项堆/binomial_heap.h:9
Class
_FibonacciHeap
斐波那契堆/fibonacci_heap.h:17
Class
_FibonacciNode
斐波那契堆/fibonacci_heap.h:6
Class
_FibonacciNode
斐波那契堆/fibonacci_heap.h:10
Class
_FibonacciNode
斐波那契堆/fibonacci_heap.h:20
Class
_LeftistNode
左倾堆/leftist.h:6
Class
_LeftistNode
左倾堆/leftist.h:9
Class
_SkewNode
斜堆/skewheap.h:6
Class
_SkewNode
斜堆/skewheap.h:8
Class
_TLinkList
单链表算法/LinkList.c:11
Class
_ball_information
开源项目/打砖块游戏/game.c:9
Class
_ball_position
开源项目/打砖块游戏/game.c:16
Class
_blocks_position_information
开源项目/打砖块游戏/game.c:32
Class
_blocks_position_information
开源项目/打砖块游戏/game.c:35
Class
_board_information
开源项目/打砖块游戏/game.c:22
Class
_board_position
开源项目/打砖块游戏/game.c:25
Class
_graph
图/有向图/有向图.c:18
Class
a
开源项目/打飞机游戏/game.c:12
Class
adjNode
图/无权图/无权图.c:32
Class
b
开源项目/打飞机游戏/game.c:24
Class
body
背包问题/Knapsack Problem.c:10
Class
body
开源项目/贪吃蛇(穿墙)/game.c:18
Class
body
开源项目/贪吃蛇/game.c:18
Class
config
开源项目/game-of-life/lifegen.c:14
Class
eNode
图/无权图/无权图.c:21
Class
edge
图/无向图/无向图.c:9
Class
feature
开源项目/21点游戏/game.c:10
Class
gNode
图/无权图/无权图.c:49
Class
index
分块查找/分块查找.c:3
Class
itimerval
开源项目/弹球游戏/game.c:13
Enum
kind
开源项目/21点游戏/game.c:9
Enum
kind
开源项目/21点游戏/game.c:12
Class
list
开源项目/成语接龙/main.c:18
Class
list
开源项目/成语接龙/main.c:22
Class
list_head
B+树算法/btree.c:1317
Class
mynode
红黑树算法/rbtree-tst.c:7
Class
node
桶排序/bin_sort_main.c:7
Class
node
二叉树排序/binary_tree_sort.c:4
Class
node
二叉树排序/binary_tree_sort.c:6
Class
node
动态栈/动态栈.c:6
Class
node
动态栈/动态栈.c:9
Class
node
图/无权图/无权图.c:124
Class
node
图/无权图/无权图.c:127
Class
node
拓扑排序算法/拓扑排序.c:13
Class
node
拓扑排序算法/拓扑排序.c:16
Class
node2
图/无权图/无权图.c:131
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