v3.0.7:2019年1月25日
注:1.x-废弃版(最后版本:1.2.6.1)、2.x-顺手版(最后版本:2.0.10)已停止维护,建议使用当前3.x-健壮版(最后版本:3.1.6)。
目前,android流行的MVC、MVP模式的开发框架很多,然而一款基于MVVM模式开发框架却很少。MVVMHabit是以谷歌DataBinding+LiveData+ViewModel框架为基础,整合Okhttp+RxJava+Retrofit+Glide等流行模块,加上各种原生控件自定义的BindingAdapter,让事件与数据源完美绑定的一款容易上瘾的实用性MVVM快速开发框架。从此告别findViewById(),告别setText(),告别setOnClickListener()...
快速开发
只需要写项目的业务逻辑,不用再去关心网络请求、权限申请、View的生命周期等问题,撸起袖子就是干。
维护方便
MVVM开发模式,低耦合,逻辑分明。Model层负责将请求的数据交给ViewModel;ViewModel层负责将请求到的数据做业务逻辑处理,最后交给View层去展示,与View一一对应;View层只负责界面绘制刷新,不处理业务逻辑,非常适合分配独立模块开发。
流行框架
retrofit+okhttp+rxJava负责网络请求;gson负责解析json数据;glide负责加载图片;rxlifecycle负责管理view的生命周期;与网络请求共存亡;rxbinding结合databinding扩展UI事件;rxpermissions负责Android 6.0权限申请;material-dialogs一个漂亮的、流畅的、可定制的material design风格的对话框。
数据绑定
满足google目前控件支持的databinding双向绑定,并扩展原控件一些不支持的数据绑定。例如将图片的url路径绑定到ImageView控件中,在BindingAdapter方法里面则使用Glide加载图片;View的OnClick事件在BindingAdapter中方法使用RxView防重复点击,再把事件回调到ViewModel层,实现xml与ViewModel之间数据和事件的绑定(框架里面部分扩展控件和回调命令使用的是@kelin原创的)。
基类封装
专门针对MVVM模式打造的BaseActivity、BaseFragment、BaseViewModel,在View层中不再需要定义ViewDataBinding和ViewModel,直接在BaseActivity、BaseFragment上限定泛型即可使用。普通界面只需要编写Fragment,然后使用ContainerActivity盛装(代理),这样就不需要每个界面都在AndroidManifest中注册一遍。
全局操作
网上的很多有关MVVM的资料,在此就不再阐述什么是MVVM了,不清楚的朋友可以先去了解一下。todo-mvvm-live
在主工程app的build.gradle的android {}中加入:
dataBinding {
enabled true
}
从远程依赖:
在根目录的build.gradle中加入
allprojects {
repositories {
...
google()
jcenter()
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
在主项目app的build.gradle中依赖
dependencies {
...
implementation 'com.github.goldze:MVVMHabit:3.1.6'
}
或
下载例子程序,在主项目app的build.gradle中依赖例子程序中的mvvmhabit:
dependencies {
...
implementation project(':mvvmhabit')
}
如果不是远程依赖,而是下载的例子程序,那么还需要将例子程序中的config.gradle放入你的主项目根目录中,然后在根目录build.gradle的第一行加入:
apply from: "config.gradle"
注意: config.gradle中的
android = [] 是你的开发相关版本配置,可自行修改
support = [] 是你的support相关配置,可自行修改
dependencies = [] 是依赖第三方库的配置,可以加新库,但不要去修改原有第三方库的版本号,不然可能会编译不过
添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
配置Application:
继承mvvmhabit中的BaseApplication,或者调用
BaseApplication.setApplication(this);
来初始化你的Application
可以在你的自己AppApplication中配置
//是否开启日志打印
KLog.init(true);
//配置全局异常崩溃操作
CaocConfig.Builder.create()
.backgroundMode(CaocConfig.BACKGROUND_MODE_SILENT) //背景模式,开启沉浸式
.enabled(true) //是否启动全局异常捕获
.showErrorDetails(true) //是否显示错误详细信息
.showRestartButton(true) //是否显示重启按钮
.trackActivities(true) //是否跟踪Activity
.minTimeBetweenCrashesMs(2000) //崩溃的间隔时间(毫秒)
.errorDrawable(R.mipmap.ic_launcher) //错误图标
.restartActivity(LoginActivity.class) //重新启动后的activity
//.errorActivity(YourCustomErrorActivity.class) //崩溃后的错误activity
//.eventListener(new YourCustomEventListener()) //崩溃后的错误监听
.apply();
以大家都熟悉的登录操作为例:三个文件LoginActivty.java、LoginViewModel.java、activity_login.xml
在activity_login.xml中关联LoginViewModel。
<layout>
<data>
<variable
type="com.goldze.mvvmhabit.ui.login.LoginViewModel"
name="viewModel"
/>
</data>
.....
</layout>
variable - type:类的全路径
variable - name:变量名
LoginActivity继承BaseActivity
public class LoginActivity extends BaseActivity<ActivityLoginBinding, LoginViewModel> {
//ActivityLoginBinding类是databinding框架自定生成的,对activity_login.xml
@Override
public int initContentView(Bundle savedInstanceState) {
return R.layout.activity_login;
}
@Override
public int initVariableId() {
return BR.viewModel;
}
@Override
public LoginViewModel initViewModel() {
//View持有ViewModel的引用,如果没有特殊业务处理,这个方法可以不重写
return ViewModelProviders.of(this).get(LoginViewModel.class);
}
}
保存activity_login.xml后databinding会生成一个ActivityLoginBinding类。(如果没有生成,试着点击Build->Clean Project)
BaseActivity是一个抽象类,有两个泛型参数,一个是ViewDataBinding,另一个是BaseViewModel,上面的ActivityLoginBinding则是继承的ViewDataBinding作为第一个泛型约束,LoginViewModel继承BaseViewModel作为第二个泛型约束。
重写BaseActivity的二个抽象方法
initContentView() 返回界面layout的id
initVariableId() 返回变量的id,对应activity_login中name="viewModel",就像一个控件的id,可以使用R.id.xxx,这里的BR跟R文件一样,由系统生成,使用BR.xxx找到这个ViewModel的id。
选择性重写initViewModel()方法,返回ViewModel对象
@Override
public LoginViewModel initViewModel() {
//View持有ViewModel的引用,如果没有特殊业务处理,这个方法可以不重写
return ViewModelProviders.of(this).get(LoginViewModel.class);
}
注意: 不重写initViewModel(),默认会创建LoginActivity中第二个泛型约束的LoginViewModel,如果没有指定第二个泛型,则会创建BaseViewModel
LoginViewModel继承BaseViewModel
public class LoginViewModel extends BaseViewModel {
public LoginViewModel(@NonNull Application application) {
super(application);
}
....
}
BaseViewModel与BaseActivity通过LiveData来处理常用UI逻辑,即可在ViewModel中使用父类的showDialog()、startActivity()等方法。在这个LoginViewModel中就可以尽情的写你的逻辑了!
BaseFragment的使用和BaseActivity一样,详情参考Demo。
拥有databinding框架自带的双向绑定,也有扩展
绑定用户名:
在LoginViewModel中定义
//用户名的绑定
public ObservableField<String> userName = new ObservableField<>("");
在用户名EditText标签中绑定
android:text="@={viewModel.userName}"
这样一来,输入框中输入了什么,userName.get()的内容就是什么,userName.set("")设置什么,输入框中就显示什么。 注意: @符号后面需要加=号才能达到双向绑定效果;userName需要是public的,不然viewModel无法找到它。
点击事件绑定:
在LoginViewModel中定义
//登录按钮的点击事件
public View.OnClickListener loginOnClick = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
};
在登录按钮标签中绑定
android:onClick="@{viewModel.loginOnClick}"
这样一来,用户的点击事件直接被回调到ViewModel层了,更好的维护了业务逻辑
这就是强大的databinding框架双向绑定的特性,不用再给控件定义id,setText(),setOnClickListener()。
但是,光有这些,完全满足不了我们复杂业务的需求啊!MVVMHabit闪亮登场:它有一套自定义的绑定规则,可以满足大部分的场景需求,请继续往下看。
还拿点击事件说吧,不用传统的绑定方式,使用自定义的点击事件绑定。
在LoginViewModel中定义
//登录按钮的点击事件
public BindingCommand loginOnClickCommand = new BindingCommand(new BindingAction() {
@Override
public void call() {
}
});
在activity_login中定义命名空间
xmlns:binding="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
在登录按钮标签中绑定
binding:onClickCommand="@{viewModel.loginOnClickCommand}"
这和原本传统的绑定不是一样吗?不,这其实是有差别的。使用这种形式的绑定,在原本事件绑定的基础之上,带有防重复点击的功能,1秒内多次点击也只会执行一次操作。如果不需要防重复点击,可以加入这条属性
binding:isThrottleFirst="@{Boolean.TRUE}"
那这功能是在哪里做的呢?答案在下面的代码中。
//防重复点击间隔(秒)
public static final int CLICK_INTERVAL = 1;
/**
* requireAll 是意思是是否需要绑定全部参数, false为否
* View的onClick事件绑定
* onClickCommand 绑定的命令,
* isThrottleFirst 是否开启防止过快点击
*/
@BindingAdapter(value = {"onClickCommand", "isThrottleFirst"}, requireAll = false)
public static void onClickCommand(View view, final BindingCommand clickCommand, final boolean isThrottleFirst) {
if (isThrottleFirst) {
RxView.clicks(view)
.subscribe(new Consumer<Object>() {
@Override
public void accept(Object object) throws Exception {
if (clickCommand != null) {
clickCommand.execute();
}
}
});
} else {
RxView.clicks(view)
.throttleFirst(CLICK_INTERVAL, TimeUnit.SECONDS)//1秒钟内只允许点击1次
.subscribe(new Consumer<Object>() {
@Override
public void accept(Object object) throws Exception {
if (clickCommand != null) {
clickCommand.execute();
}
}
});
}
}
onClickCommand方法是自定义的,使用@BindingAdapter注解来标明这是一个绑定方法。在方法中使用了RxView来增强view的clicks事件,.throttleFirst()限制订阅者在指定的时间内重复执行,最后通过BindingCommand将事件回调出去,就好比有一种拦截器,在点击时先做一下判断,然后再把事件沿着他原有的方向传递。
是不是觉得有点意思,好戏还在后头呢!
绑定图片路径:
在ViewModel中定义
public String imgUrl = "http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=2183314203,562241301&fm=26&gp=0.jpg";
在ImageView标签中
binding:url="@{viewModel.imgUrl}"
url是图片路径,这样绑定后,这个ImageView就会去显示这张图片,不限网络图片还是本地图片。
如果需要给一个默认加载中的图片,可以加这一句
binding:placeholderRes="@{R.mipmap.ic_launcher_round}"
R文件需要在data标签中导入使用,如:
<import type="com.goldze.mvvmhabit.R" />
BindingAdapter中的实现
@BindingAdapter(value = {"url", "placeholderRes"}, requireAll = false)
public static void setImageUri(ImageView imageView, String url, int placeholderRes) {
if (!TextUtils.isEmpty(url)) {
//使用Glide框架加载图片
Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(placeholderRes)
.into(imageView);
}
}
很简单就自定义了一个ImageView图片加载的绑定,学会这种方式,可自定义扩展。
如果你对这些感兴趣,可以下载源码,在binding包中可以看到各类控件的绑定实现方式
RecyclerView也是很常用的一种控件,传统的方式需要针对各种业务要写各种Adapter,如果你使用了mvvmhabit,则可大大简化这种工作量,从此告别setAdapter()。
在ViewModel中定义:
//给RecyclerView添加items
public final ObservableList<NetWorkItemViewModel> observableList = new ObservableArrayList<>();
//给RecyclerView添加ItemBinding
public final ItemBinding<NetWorkItemViewModel> itemBinding = ItemBinding.of(BR.viewModel, R.layout.item_network);
ObservableList<>和ItemBinding<>的泛型是Item布局所对应的ItemViewModel
在xml中绑定
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
binding:itemBinding="@{viewModel.itemBinding}"
binding:items="@{viewModel.observableList}"
binding:layoutManager="@{LayoutManagers.linear()}"
binding:lineManager="@{LineManagers.horizontal()}" />
layoutManager控制是线性(包含水平和垂直)排列还是网格排列,lineManager是设置分割线
网格布局的写法:binding:layoutManager="@{LayoutManagers.grid(3)}
水平布局的写法:binding:layoutManager="@{LayoutManagers.linear(LinearLayoutManager.HORIZONTAL,Boolean.FALSE)}"
使用到相关类,则需要导入该类才能使用,和导入Java类相似
<import type="me.tatarka.bindingcollectionadapter2.LayoutManagers" />
<import type="me.goldze.mvvmhabit.binding.viewadapter.recyclerview.LineManagers" />
<import type="android.support.v7.widget.LinearLayoutManager" />
这样绑定后,在ViewModel中调用ObservableList的add()方法,添加一个ItemViewModel,界面上就会实时绘制出一个Item。在Item对应的ViewModel中,同样可以以绑定的形式完成逻辑
可以在请求到数据后,循环添加
observableList.add(new NetWorkItemViewModel(NetWorkViewModel.this, entity));详细可以参考例子程序中NetWorkViewModel类。
注意: 在以前的版本中,ItemViewModel是继承BaseViewModel,传入Context,新版本3.x中可继承ItemViewModel,传入当前页面的ViewModel
更多RecyclerView、ListView、ViewPager等绑定方式,请参考 https://github.com/evant/binding-collection-adapter
网络请求一直都是一个项目的核心,现在的项目基本都离不开网络,一个好用网络请求框架可以让开发事半功倍。
现今,这三个组合基本是网络请求的标配,如果你对这三个框架不了解,建议先去查阅相关资料。
square出品的框架,用起来确实非常方便。MVVMHabit中引入了
api "com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0"
api "com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0"
api "com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.4.0"
api "com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.4.0"
构建Retrofit时加入
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
.build();
或者直接使用例子程序中封装好的RetrofitClient
LoggingInterceptor: 全局拦截请求信息,格式化打印Request、Response,可以清晰的看到与后台接口对接的数据,
LoggingInterceptor mLoggingInterceptor = new LoggingInterceptor
.Builder()//构建者模式
.loggable(true) //是否开启日志打印
.setLevel(Level.BODY) //打印的等级
.log(Platform.INFO) // 打印类型
.request("Request") // request的Tag
.response("Response")// Response的Tag
.addHeader("version", BuildConfig.VERSION_NAME)//打印版本
.build()
构建okhttp时加入
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(mLoggingInterceptor)
.build();
CacheInterceptor: 缓存拦截器,当没有网络连接的时候自动读取缓存中的数据,缓存存放时间默认为3天。
创建缓存对象
//缓存时间
int CACHE_TIMEOUT = 10 * 1024 * 1024
//缓存存放的文件
File httpCacheDirectory = new File(mContext.getCacheDir(), "goldze_cache");
//缓存对象
Cache cache = new Cache(httpCacheDirectory, CACHE_TIMEOUT);
构建o
$ claude mcp add MVVMHabit \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>