| 337 | } |
| 338 | |
| 339 | int GetSpellStaffLevel(SpellID s) |
| 340 | { |
| 341 | if (gbIsSpawn) { |
| 342 | switch (s) { |
| 343 | case SpellID::StoneCurse: |
| 344 | case SpellID::Guardian: |
| 345 | case SpellID::Golem: |
| 346 | case SpellID::Apocalypse: |
| 347 | case SpellID::Elemental: |
| 348 | case SpellID::BloodStar: |
| 349 | case SpellID::BoneSpirit: |
| 350 | return -1; |
| 351 | default: |
| 352 | break; |
| 353 | } |
| 354 | } |
| 355 | |
| 356 | if (!gbIsHellfire && s > SpellID::LastDiablo) |
| 357 | return -1; |
| 358 | |
| 359 | return GetSpellData(s).sStaffLvl; |
| 360 | } |
| 361 | |
| 362 | } // namespace devilution |
no outgoing calls
no test coverage detected