renderSVG renders the SVG
()
| 118 | |
| 119 | // renderSVG renders the SVG |
| 120 | func (sv *SVG) renderSVG() { |
| 121 | if sv.SVG == nil { |
| 122 | return |
| 123 | } |
| 124 | // need to make the image again to prevent it from |
| 125 | // rendering over itself |
| 126 | sv.SVG.Pixels = image.NewRGBA(sv.SVG.Pixels.Rect) |
| 127 | sv.SVG.RenderState.Init(sv.SVG.Pixels.Rect.Dx(), sv.SVG.Pixels.Rect.Dy(), sv.SVG.Pixels) |
| 128 | sv.SVG.Render() |
| 129 | sv.prevSize = sv.SVG.Pixels.Rect.Size() |
| 130 | } |
| 131 | |
| 132 | func (sv *SVG) Render() { |
| 133 | sv.WidgetBase.Render() |