Unity Shader Book 的cocos creator 3.8版本实现
《Unity Shader入门精要》For Cocos Creator
请勿用于商业用途。
0.9.1
第11章 动画 纹理动画、顶点动画、广告牌、阴影动画
第10章 高级纹理 环境贴图、环境反射、镜面反射、斯涅尔折射、菲涅尔折射
第9章 更复杂的光照 阴影、多光源前向渲染
0.9.0
第8章 透明效果 透明度测试、透明度混合、深度写入半透明、双面透明
第7章 基础纹理 单张纹理、凹凸映射、渐变纹理、遮罩纹理
第6章 基础光照 漫反射(逐顶点、逐像素、半兰伯特模型)、高光(逐顶点、逐像素、Blinn-Phong)
$ claude mcp add CocosShaderBook \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>