()
| 23 | const defaultSessionTTL = 30 * time.Minute |
| 24 | |
| 25 | func NewSessionManager() *SessionManager { |
| 26 | sm := &SessionManager{ |
| 27 | sessions: make(map[string]*sessionEntry), |
| 28 | ttl: defaultSessionTTL, |
| 29 | } |
| 30 | go sm.cleanupLoop() |
| 31 | return sm |
| 32 | } |
| 33 | |
| 34 | // Get 根据 conversationID 获取缓存的 ChatClientState。 |
| 35 | // 不存在时返回 nil;调用方拿到 conversationID 后再调用 Register 注册新状态。 |
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