NewRuntime 创建运行时
(loader *SkillLoader, sb sandbox.Sandbox)
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| 29 | // NewRuntime 创建运行时 |
| 30 | func NewRuntime(loader *SkillLoader, sb sandbox.Sandbox) *Runtime { |
| 31 | return &Runtime{ |
| 32 | loader: loader, |
| 33 | sandbox: sb, |
| 34 | } |
| 35 | } |
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| 37 | // Execute 按名称执行一个可执行 Skill。 |
| 38 | // params 作为环境变量传入脚本(键会被转换为大写,并加上 SKILL_PARAM_ 前缀)。 |