Language : English
このサイトでは、色を変換しています。
色を変換するときに使用するカラーパレットを選択します。
PyxelはPyxelというゲームライブラリで使用されている色です。
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KMeansを使用して入力された画像専用のパレットを作成します。
https://pixabay.com/vectors/homes-the-needle-village-mountains-8194751/
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0.01ずつ調整できるスライダーで、数字が少なくなるほどドットが大きくなります。
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Colorpaletteを自分で作成できます。
表の中にパレットに追加したい色をカラーコードで入力します。
表に入力した色は右側に表示されます。
表の上にあるカラーピッカーから色を選択してカラーコードをコピーし、入力すると楽です。
※スポイトには対応していません
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ツイッターにツイートするボタンです。
画像の添付には対応していません。
※画像を添付する際、画像のコピーまたは画像をダウンロードして添付してください
※トラッカーブロックをオフにしないと表示されない可能性があります。
エッジを追加します。
アニメっぽくなるかもしれないです。
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AnimeFilter(エッジ処理)の値です。
値が小さいほどエッジが多くなります。
エッジの量を指定します。
エッジの長さを指定します。
カラーパレットを使用しないようにします。
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減色処理をします。
基本的には、No Color Convertと同時に使用します。
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まだ正式な機能ではないので、バグや、エラーが発生する可能性があります。
AIカラーパレットを使用しているときに使う色の数を変更します。
デフォルトのカラーパレットに含まれている色を表示します
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$ claude mcp add pixelart \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>