| 927 | } |
| 928 | |
| 929 | void alignButton() { |
| 930 | std::vector<int64_t> local_vio_t_ns; |
| 931 | Eigen::aligned_vector<Eigen::Vector3d> local_vio_t_w_i; |
| 932 | { |
| 933 | std::lock_guard<std::mutex> lock(vio_state_mutex); |
| 934 | local_vio_t_ns = vio_t_ns; |
| 935 | local_vio_t_w_i = vio_t_w_i; |
| 936 | } |
| 937 | basalt::alignSVD(local_vio_t_ns, local_vio_t_w_i, gt_t_ns, gt_t_w_i); |
| 938 | } |
| 939 | |
| 940 | void saveTrajectoryButton() { |
| 941 | std::vector<int64_t> local_vio_t_ns; |
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