* @function LevelRenderer.Tool.Vector.prototype.div * @description 向量除法。 * * @param {Vector2} out - 基础向量。 * @param {Vector2} v1 - 向量 v1。 * @param {Vector2} v2 - 向量 v2。 * @return {Vector2} 结果。
(out, v1, v2)
| 152 | * @return {Vector2} 结果。 |
| 153 | */ |
| 154 | div(out, v1, v2) { |
| 155 | out[0] = v1[0] / v2[0]; |
| 156 | out[1] = v1[1] / v2[1]; |
| 157 | return out; |
| 158 | } |
| 159 | |
| 160 | /** |
| 161 | * @function LevelRenderer.Tool.Vector.prototype.dot |
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