* @function LevelRenderer.Storage.prototype.addToMap * @description 添加图形到 map。 * * @param {LevelRenderer.Shape} el - 图形。 * @return {LevelRenderer.Storage} this。
(el)
| 412 | * @return {LevelRenderer.Storage} this。 |
| 413 | */ |
| 414 | addToMap(el) { |
| 415 | if (el instanceof Group) { |
| 416 | el._storage = this; |
| 417 | } |
| 418 | el.modSelf(); |
| 419 | |
| 420 | this._elements[el.id] = el; |
| 421 | |
| 422 | return this; |
| 423 | } |
| 424 | |
| 425 | /** |
| 426 | * @function LevelRenderer.Storage.prototype.get |
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