* @function LevelRenderer.Render.prototype.trigger * @description 事件触发。 * * @param {string} eventName - 事件名称,resize,hover,drag,etc。 * @param {event} event - event dom 事件对象。 * @return {LevelRenderer.Render} this。
(eventName, event)
| 454 | * @return {LevelRenderer.Render} this。 |
| 455 | */ |
| 456 | trigger(eventName, event) { |
| 457 | this.handler.trigger(eventName, event); |
| 458 | this.handler.dispatch(eventName, event); |
| 459 | return this; |
| 460 | } |
| 461 | |
| 462 | /** |
| 463 | * @function LevelRenderer.Render.prototype.clear |
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