* @function LevelRenderer.Painter.prototype.modLayer * @description 修改指定 zlevel 的绘制参数。 * * @param {string} zlevel - zlevel。 * @param {Object} config - 配置对象。 * @param {string} [config.clearColor=0] - 每次清空画布的颜色。 * @param {boolean} [config.motionBlur=false] - 是否开启动态模糊。
(zlevel, config)
| 470 | * |
| 471 | */ |
| 472 | modLayer(zlevel, config) { |
| 473 | if (config) { |
| 474 | if (!this._layerConfig[zlevel]) { |
| 475 | this._layerConfig[zlevel] = config; |
| 476 | } else { |
| 477 | new Util().merge(this._layerConfig[zlevel], config, true); |
| 478 | } |
| 479 | |
| 480 | var layer = this._layers[zlevel]; |
| 481 | |
| 482 | if (layer) { |
| 483 | new Util().merge(layer, this._layerConfig[zlevel], true); |
| 484 | } |
| 485 | } |
| 486 | } |
| 487 | |
| 488 | |
| 489 | /** |