* @function LevelRenderer.Tool.Curve.prototype.quadraticAt * @description 计算二次方贝塞尔值。 * @param {number} p0 - 点p0。 * @param {number} p1 - 点p1。 * @param {number} p2 - 点p2。 * @param {number} t - t值。 * @returns {number} 二次方贝塞尔值。
(p0, p1, p2, t)
| 375 | * @returns {number} 二次方贝塞尔值。 |
| 376 | */ |
| 377 | quadraticAt(p0, p1, p2, t) { |
| 378 | var onet = 1 - t; |
| 379 | return onet * (onet * p0 + 2 * t * p1) + t * t * p2; |
| 380 | } |
| 381 | |
| 382 | |
| 383 | /** |
no outgoing calls
no test coverage detected