* @function LevelRenderer.Tool.Color.prototype.resetHighlight * @description 重置默认高亮颜色。将当前的高亮色作为默认高亮颜色
()
| 264 | * @description 重置默认高亮颜色。将当前的高亮色作为默认高亮颜色 |
| 265 | */ |
| 266 | resetHighlight() { |
| 267 | this.highlightColor = this._highlightColor; |
| 268 | } |
| 269 | |
| 270 | /** |
| 271 | * @function LevelRenderer.Tool.Color.prototype.getHighlightColor |