| 31 | */ |
| 32 | |
| 33 | export class Group extends mixin(Eventful, Transformable) { |
| 34 | constructor(options) { |
| 35 | super(options) |
| 36 | options = options || {}; |
| 37 | /** |
| 38 | * @member {string} LevelRenderer.Group.prototype.id |
| 39 | * @description Group 的唯一标识。 |
| 40 | */ |
| 41 | this.id = null; |
| 42 | |
| 43 | /** |
| 44 | * @readonly |
| 45 | * @member {string} [LevelRenderer.Group.prototype.type='group'] |
| 46 | * @description 类型。 |
| 47 | */ |
| 48 | this.type = 'group'; |
| 49 | |
| 50 | //http://www.w3.org/TR/2dcontext/#clipping-region |
| 51 | /** |
| 52 | * @member {string} LevelRenderer.Group.prototype.clipShape |
| 53 | * @description 用于裁剪的图形(shape),所有 Group 内的图形在绘制时都会被这个图形裁剪,该图形会继承 Group 的变换。 |
| 54 | */ |
| 55 | this.clipShape = null; |
| 56 | |
| 57 | /** |
| 58 | * @member {Array} LevelRenderer.Group.prototype._children |
| 59 | * @description _children。 |
| 60 | */ |
| 61 | this._children = []; |
| 62 | |
| 63 | /** |
| 64 | * @member {Array} LevelRenderer.Group.prototype._storage |
| 65 | * @description _storage。 |
| 66 | */ |
| 67 | this._storage = null; |
| 68 | |
| 69 | /** |
| 70 | * @member {boolean} [LevelRenderer.Group.prototype.__dirty=true] |
| 71 | * @description __dirty。 |
| 72 | */ |
| 73 | this.__dirty = true; |
| 74 | |
| 75 | /** |
| 76 | * @member {boolean} [LevelRenderer.Group.prototype.ignore=false] |
| 77 | * @description 是否忽略该 Group 及其所有子节点。 |
| 78 | */ |
| 79 | this.ignore = false; |
| 80 | CommonUtil.extend(this, options); |
| 81 | this.id = this.id || CommonUtil.createUniqueID("smShapeGroup_"); |
| 82 | this.CLASS_NAME = "SuperMap.LevelRenderer.Group"; |
| 83 | } |
| 84 | |
| 85 | |
| 86 | /** |
| 87 | * @function LevelRenderer.Group.prototype.destroy |
| 88 | * @description 销毁对象,释放资源。调用此函数后所有属性将被置为 null。 |
| 89 | */ |
| 90 | destroy() { |