///////////////////////////////////////////////////////
| 32 | { |
| 33 | //////////////////////////////////////////////////////////// |
| 34 | TextureSaver::TextureSaver() |
| 35 | { |
| 36 | glCheck(glGetIntegerv(GL_TEXTURE_BINDING_2D, &m_textureBinding)); |
| 37 | } |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | //////////////////////////////////////////////////////////// |
nothing calls this directly
no outgoing calls
no test coverage detected