| 201 | } |
| 202 | |
| 203 | XnPredefinedProductionNodeType TypeManager::GetPredefinedBaseType(XnProductionNodeType type) |
| 204 | { |
| 205 | const XnBitSet* pHierarchy; |
| 206 | if (GetTypeHierarchy(type, pHierarchy) != XN_STATUS_OK) |
| 207 | { |
| 208 | return XN_NODE_TYPE_INVALID; |
| 209 | } |
| 210 | |
| 211 | // start with concrete types |
| 212 | if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_DEVICE)) |
| 213 | { |
| 214 | return XN_NODE_TYPE_DEVICE; |
| 215 | } |
| 216 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_DEPTH)) |
| 217 | { |
| 218 | return XN_NODE_TYPE_DEPTH; |
| 219 | } |
| 220 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_IMAGE)) |
| 221 | { |
| 222 | return XN_NODE_TYPE_IMAGE; |
| 223 | } |
| 224 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_AUDIO)) |
| 225 | { |
| 226 | return XN_NODE_TYPE_AUDIO; |
| 227 | } |
| 228 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_IR)) |
| 229 | { |
| 230 | return XN_NODE_TYPE_IR; |
| 231 | } |
| 232 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_USER)) |
| 233 | { |
| 234 | return XN_NODE_TYPE_USER; |
| 235 | } |
| 236 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_RECORDER)) |
| 237 | { |
| 238 | return XN_NODE_TYPE_RECORDER; |
| 239 | } |
| 240 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_PLAYER)) |
| 241 | { |
| 242 | return XN_NODE_TYPE_PLAYER; |
| 243 | } |
| 244 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_GESTURE)) |
| 245 | { |
| 246 | return XN_NODE_TYPE_GESTURE; |
| 247 | } |
| 248 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_SCENE)) |
| 249 | { |
| 250 | return XN_NODE_TYPE_SCENE; |
| 251 | } |
| 252 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_HANDS)) |
| 253 | { |
| 254 | return XN_NODE_TYPE_HANDS; |
| 255 | } |
| 256 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_CODEC)) |
| 257 | { |
| 258 | return XN_NODE_TYPE_CODEC; |
| 259 | } |
| 260 | else if (pHierarchy->IsSet(XN_NODE_TYPE_SCRIPT)) |