| 2827 | } |
| 2828 | |
| 2829 | void GameMap::addSpell(Spell *spell) |
| 2830 | { |
| 2831 | OD_LOG_INF(serverStr() + "Adding spell " + spell->getName() |
| 2832 | + ",MeshName=" + spell->getMeshName()); |
| 2833 | mSpells.push_back(spell); |
| 2834 | } |
| 2835 | |
| 2836 | void GameMap::removeSpell(Spell *spell) |
| 2837 | { |