| 159 | void CUI3tButton::SetTextureOffset(float x, float y) { this->m_background.SetTextureOffset(x, y); } |
| 160 | |
| 161 | void CUI3tButton::DrawTexture() |
| 162 | { |
| 163 | if (m_bTextureEnable) |
| 164 | { |
| 165 | m_background.Draw(); |
| 166 | } |
| 167 | } |
| 168 | |
| 169 | void CUI3tButton::Update() |
| 170 | { |