Настраивает фильтр коллизий на игнорирование столкновенний данного физического объекта с анимированным физическим объектом
| 1499 | //Настраивает фильтр коллизий на игнорирование столкновенний данного |
| 1500 | //физического объекта с анимированным физическим объектом |
| 1501 | void CPHShell::SetIgnoreAnimated() |
| 1502 | { |
| 1503 | //Для фильтра коллизий указываем, что данный |
| 1504 | //физический объект игнорирует анимированные физические тела |
| 1505 | |
| 1506 | CPHCollideValidator::SetAnimatedClassNotCollide(*this); |
| 1507 | } |
| 1508 | |
| 1509 | //Выдает информацию о том является ли данный объект анимированным |
| 1510 | bool CPHShell::Animated() { return CPHCollideValidator::IsAnimatedObject(*this); } |
no outgoing calls
no test coverage detected