MCPcopy Create free account
hub / github.com/OGSR/OGSR-Engine / CreateShellAnimator

Method CreateShellAnimator

ogsr_engine/xrGame/PHShell.cpp:1491–1497  ·  view source on GitHub ↗

Делает данный физический объек анимированным

Source from the content-addressed store, hash-verified

1489#ifdef ANIMATED_PHYSICS_OBJECT_SUPPORT
1490//Делает данный физический объек анимированным
1491void CPHShell::CreateShellAnimator()
1492{
1493 //Для фильтра коллизий относим данный объект к классу анимированных
1494 CPHCollideValidator::SetAnimatedClass(*this);
1495 m_pPhysicsShellAnimatorC = xr_new<CPhysicsShellAnimator>(this);
1496 // m_pPhysicsShellAnimatorC->ResetCallbacks();
1497}
1498
1499//Настраивает фильтр коллизий на игнорирование столкновенний данного
1500//физического объекта с анимированным физическим объектом

Callers 1

Calls

no outgoing calls

Tested by

no test coverage detected