Делает данный физический объек анимированным
| 1489 | #ifdef ANIMATED_PHYSICS_OBJECT_SUPPORT |
| 1490 | //Делает данный физический объек анимированным |
| 1491 | void CPHShell::CreateShellAnimator() |
| 1492 | { |
| 1493 | //Для фильтра коллизий относим данный объект к классу анимированных |
| 1494 | CPHCollideValidator::SetAnimatedClass(*this); |
| 1495 | m_pPhysicsShellAnimatorC = xr_new<CPhysicsShellAnimator>(this); |
| 1496 | // m_pPhysicsShellAnimatorC->ResetCallbacks(); |
| 1497 | } |
| 1498 | |
| 1499 | //Настраивает фильтр коллизий на игнорирование столкновенний данного |
| 1500 | //физического объекта с анимированным физическим объектом |
no outgoing calls
no test coverage detected