/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Begin own function
| 127 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 128 | // Begin own function |
| 129 | bool UDlgNode::HandleNodeEnter(UDlgContext& Context, TSet<const UDlgNode*> NodesEnteredWithThisStep) |
| 130 | { |
| 131 | // Fire all the node enter events |
| 132 | FireNodeEnterEvents(Context); |
| 133 | |
| 134 | for (FDlgEdge& Edge : Children) |
| 135 | { |
| 136 | Edge.RebuildConstructedText(Context, OwnerName); |
| 137 | } |
| 138 | |
| 139 | return ReevaluateChildren(Context, {}); |
| 140 | } |
| 141 | |
| 142 | void UDlgNode::FireNodeEnterEvents(UDlgContext& Context) |
| 143 | { |
no test coverage detected