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hub / github.com/Natfii/UnrealClaude / functions

Functions862 in github.com/Natfii/UnrealClaude

MethodStringTooLong
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPErrors.h:102
MethodStringify
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/JsonUtils.cpp:6
MethodSuccess
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.h:189
MethodSuccess
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ScriptTypes.h:256
MethodSupports
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Widgets/SMarkdownWidget.cpp:50
FunctionTestOnly_CallRecordPipeActivity
Test-only: expose the private RecordPipeActivity for latch-rearm tests. */
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ClaudeCodeRunner.h:134
FunctionTestOnly_MaybeFireSilenceWatchdog
Test-only: expose MaybeFireSilenceWatchdog. */
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ClaudeCodeRunner.h:140
FunctionTestOnly_ResetWatchdogLatches
Test-only: reset both watchdog latches as if a fresh subprocess were launched. */
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ClaudeCodeRunner.h:126
FunctionTestOnly_SetLastActivityPlatformSeconds
Test-only: set the last-activity timestamp directly in FPlatformTime::Seconds() units. */
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ClaudeCodeRunner.h:120
MethodTickFeedback
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeEditorWidget.cpp:270
MethodTimeout
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPErrors.h:203
MethodToJson
Serialize to JSON */
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Public/ScriptTypes.h:184
MethodToolNotFound
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPErrors.h:149
MethodTriggerLiveCodingCompile
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ScriptExecutionManager.cpp:231
MethodTryNavigateToComponent
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_SetProperty.cpp:151
MethodTryPasteImageFromClipboard
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Widgets/SClaudeInputArea.cpp:267
MethodUnrealClaude
(ReadOnlyTargetRules Target)
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/UnrealClaude.Build.cs:7
MethodUnregisterMenus
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/UnrealClaudeModule.cpp:220
MethodUnregisterTool
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.cpp:148
MethodUpdateToolGroupSummary
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeEditorWidget.cpp:1325
MethodValidateActorName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:53
MethodValidateActorNameParam
* Validate actor name parameter using centralized validator * @param ActorName - Actor name to validate * @param OutError - Optional error result
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:426
MethodValidateAnimBlueprintForOperation
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimationBlueprintUtils.cpp:110
MethodValidateAnimationCompatibility
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimAssetManager.cpp:177
MethodValidateBlueprint
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimationBlueprintUtils.cpp:1274
MethodValidateBlueprintFunctionName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:330
MethodValidateBlueprintPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintLoader.cpp:46
MethodValidateBlueprintPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:49
MethodValidateBlueprintPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:259
MethodValidateBlueprintPathParam
* Validate Blueprint path parameter using centralized validator * @param BlueprintPath - Path to validate * @param OutError - Optional error resul
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:459
MethodValidateBlueprintVariableName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:298
MethodValidateClassPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:127
MethodValidateConsoleCommand
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:160
MethodValidateConsoleCommandParam
* Validate console command parameter using centralized validator * @param Command - Command to validate * @param OutError - Optional error result
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:437
MethodValidateEditorContext
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.cpp:9
MethodValidateFunctionName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintEditor.cpp:220
MethodValidateFunctionName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:127
MethodValidateLevelPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/Tools/MCPTool_OpenLevel.cpp:304
MethodValidateNumericValue
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:200
MethodValidateParam
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:336
MethodValidatePinValueType
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimGraphEditor.cpp:606
MethodValidatePinValueType
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/AnimNodePinUtils.cpp:167
MethodValidatePropertyPath
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:89
MethodValidatePropertyPathParam
* Validate property path parameter using centralized validator * @param PropertyPath - Property path to validate * @param OutError - Optional erro
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:448
MethodValidateStringLength
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPParamValidator.cpp:223
MethodValidateVariableName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintEditor.cpp:188
MethodValidateVariableName
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/BlueprintUtils.h:122
MethodValidationFailed
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPErrors.h:82
MethodVectorToJson
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/JsonUtils.cpp:174
MethodViewportNotAvailable
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPErrors.h:198
MethodWriteScriptFile
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ScriptExecutionManager.cpp:473
Method~FClaudeCodeRunner
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeCodeRunner.cpp:32
Method~FClaudeCodeSubsystem
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeSubsystem.cpp:80
Method~FMCPTaskQueue
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPTaskQueue.cpp:24
Method~FMCPToolBase
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolBase.h:19
Method~FMCPToolRegistry
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.cpp:44
Method~FScriptExecutionManager
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ScriptExecutionManager.cpp:44
Method~FStyleTextDecorator
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Widgets/SMarkdownWidget.cpp:48
Method~FUnrealClaudeMCPServer
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/UnrealClaudeMCPServer.cpp:24
Method~IMCPTool
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/MCP/MCPToolRegistry.h:237
Method~IScriptExecutor
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/Scripting/IScriptExecutor.h:15
Method~SClaudeEditorWidget
UnrealClaude/Source/UnrealClaude/Private/ClaudeEditorWidget.cpp:348
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