MCPcopy Create free account
hub / github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX / release

Method release

physx/source/physxcooking/src/Cooking.cpp:86–91  ·  view source on GitHub ↗

Source from the content-addressed store, hash-verified

84///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
85
86void Cooking::release()
87{
88 delete this;
89
90 Ps::Foundation::decRefCount();
91}
92
93///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
94bool Cooking::validateTriangleMesh(const PxTriangleMeshDesc& desc) const

Callers 2

loadFromDescMethod · 0.45
cleanupVerticesMethod · 0.45

Calls 1

decRefCountFunction · 0.85

Tested by

no test coverage detected