//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
| 457 | |
| 458 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 459 | bool Character::setGlobalPose(const PxTransform &transform) |
| 460 | { |
| 461 | mCharacterPose.p = transform.p; |
| 462 | |
| 463 | return true; |
| 464 | } |
| 465 | |
| 466 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 467 | bool Character::setGoalPosition(const PxVec3 pos) |
no outgoing calls
no test coverage detected