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Method SimBuffers

demo/main.cpp:202–213  ·  view source on GitHub ↗

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200 NvFlexVector<Vec3> uvs;
201
202 SimBuffers(NvFlexLibrary* l) :
203 positions(l), restPositions(l), velocities(l), phases(l), densities(l),
204 anisotropy1(l), anisotropy2(l), anisotropy3(l), normals(l), smoothPositions(l),
205 diffusePositions(l), diffuseVelocities(l), diffuseIndices(l), activeIndices(l),
206 shapeGeometry(l), shapePositions(l), shapeRotations(l), shapePrevPositions(l),
207 shapePrevRotations(l), shapeFlags(l), rigidOffsets(l), rigidIndices(l), rigidMeshSize(l),
208 rigidCoefficients(l), rigidRotations(l), rigidTranslations(l),
209 rigidLocalPositions(l), rigidLocalNormals(l), inflatableTriOffsets(l),
210 inflatableTriCounts(l), inflatableVolumes(l), inflatableCoefficients(l),
211 inflatablePressures(l), springIndices(l), springLengths(l),
212 springStiffness(l), triangles(l), triangleNormals(l), uvs(l)
213 {}
214};
215
216SimBuffers* g_buffers;

Callers

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