| 51 | } |
| 52 | |
| 53 | void TileRect::_setAlign(const IntSize& _oldsize) |
| 54 | { |
| 55 | // первоначальное выравнивание |
| 56 | if (mAlign.isHStretch()) |
| 57 | { |
| 58 | // растягиваем |
| 59 | mCoord.width = mCoord.width + (mCroppedParent->getWidth() - _oldsize.width); |
| 60 | mIsMargin = true; // при изменении размеров все пересчитывать |
| 61 | } |
| 62 | else if (mAlign.isRight()) |
| 63 | { |
| 64 | // двигаем по правому краю |
| 65 | mCoord.left = mCoord.left + (mCroppedParent->getWidth() - _oldsize.width); |
| 66 | } |
| 67 | else if (mAlign.isHCenter()) |
| 68 | { |
| 69 | // выравнивание по горизонтали без растяжения |
| 70 | mCoord.left = (mCroppedParent->getWidth() - mCoord.width) / 2; |
| 71 | } |
| 72 | |
| 73 | if (mAlign.isVStretch()) |
| 74 | { |
| 75 | // растягиваем |
| 76 | mCoord.height = mCoord.height + (mCroppedParent->getHeight() - _oldsize.height); |
| 77 | mIsMargin = true; // при изменении размеров все пересчитывать |
| 78 | } |
| 79 | else if (mAlign.isBottom()) |
| 80 | { |
| 81 | // двигаем по нижнему краю |
| 82 | mCoord.top = mCoord.top + (mCroppedParent->getHeight() - _oldsize.height); |
| 83 | } |
| 84 | else if (mAlign.isVCenter()) |
| 85 | { |
| 86 | // выравнивание по вертикали без растяжения |
| 87 | mCoord.top = (mCroppedParent->getHeight() - mCoord.height) / 2; |
| 88 | } |
| 89 | |
| 90 | mCurrentCoord = mCoord; |
| 91 | if (!mTileH) |
| 92 | mTileSize.width = mCoord.width; |
| 93 | if (!mTileV) |
| 94 | mTileSize.height = mCoord.height; |
| 95 | _updateView(); |
| 96 | } |
| 97 | |
| 98 | void TileRect::_updateView() |
| 99 | { |
nothing calls this directly
no test coverage detected