| 56 | IECoreGL.Primitive.Selectable( False ) |
| 57 | |
| 58 | def testStateComponentsUsage( self ): |
| 59 | |
| 60 | g = IECoreGL.Group() |
| 61 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.DrawBound( False ) ) |
| 62 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.DrawWireframe( True ) ) |
| 63 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.WireframeWidth( 1.2 ) ) |
| 64 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.DrawSolid( True ) ) |
| 65 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.DrawOutline( True ) ) |
| 66 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.OutlineWidth( 2.2 ) ) |
| 67 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.DrawPoints( True ) ) |
| 68 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.PointWidth( 2.2 ) ) |
| 69 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.TransparencySort( True ) ) |
| 70 | g.getState().add( IECoreGL.Primitive.Selectable( False ) ) |
| 71 | |
| 72 | def testRunTimeTyped( self ) : |
| 73 | |