/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
| 410 | |
| 411 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 412 | void G4OpenGLWin32Viewer::TrackMouse( |
| 413 | G4int x |
| 414 | ,G4int y |
| 415 | ) |
| 416 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 417 | //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!// |
| 418 | { |
| 419 | fMousePressed = true; |
| 420 | fMousePressedX = x; |
| 421 | fMousePressedY = y; |
| 422 | } |
| 423 | |
| 424 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| 425 | void G4OpenGLWin32Viewer::ReleaseMouse( |