载入游戏状态
(cfgFile string)
| 161 | |
| 162 | // 载入游戏状态 |
| 163 | func loadConfig(cfgFile string) error { |
| 164 | if file.IsExist(cfgFile) { |
| 165 | reader, err := os.Open(cfgFile) |
| 166 | if err == nil { |
| 167 | err = json.NewDecoder(reader).Decode(&gameManager) |
| 168 | } |
| 169 | if err != nil { |
| 170 | return err |
| 171 | } |
| 172 | return reader.Close() |
| 173 | } |
| 174 | return saveConfig(cfgFile) |
| 175 | } |
| 176 | |
| 177 | // 保存游戏状态 |
| 178 | func saveConfig(cfgFile string) error { |
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