| 270 | vec2 operator*(const vec2 &p) const FL_NOEXCEPT { return vec2(x * p.x, y * p.y); } |
| 271 | |
| 272 | vec2 operator/(const vec2 &p) const FL_NOEXCEPT { return vec2(x / p.x, y / p.y); } |
| 273 | |
| 274 | template <typename NumberT> vec2 operator+(const NumberT &p) const FL_NOEXCEPT { |
| 275 | return vec2(x + p, y + p); |