| 24 | } |
| 25 | |
| 26 | void PickingSystem::processClick(glm::ivec2 screenPos, bool cumulative) { |
| 27 | AtomHit hit; |
| 28 | bool found = pickAtom(screenPos, 10.0f, hit); |
| 29 | |
| 30 | if (found) { |
| 31 | // Если атом уже был выбран и зажат Ctrl — инвертируем (снимаем выделение) |
| 32 | if (cumulative && selectedAtomIds.contains(hit.id)) { |
| 33 | selectedAtomIds.erase(hit.id); |
| 34 | } |
| 35 | else { |
| 36 | // Иначе — добавляем в набор |
| 37 | selectedAtomIds.insert(hit.id); |
| 38 | } |
| 39 | } |
| 40 | else { |
| 41 | // Клик в пустоту без Ctrl — сбрасываем всё |
| 42 | if (!cumulative) { |
| 43 | clearSelection(); |
| 44 | } |
| 45 | } |
| 46 | } |
| 47 | |
| 48 | void PickingSystem::processRect(glm::ivec2 start, glm::ivec2 end, bool cumulative) { |
| 49 | if (!cumulative) { |