| 287 | } // namespace |
| 288 | |
| 289 | std::unique_ptr<Compiler> NewCompiler(const NodeShader* node_shader, |
| 290 | const GpuInfo* gpu_info, |
| 291 | const CompilationOptions& options) { |
| 292 | return absl::make_unique<CompilerImpl>(node_shader, gpu_info, options); |
| 293 | } |
| 294 | |
| 295 | } // namespace gl |
| 296 | } // namespace gpu |