| 59 | |
| 60 | template<std::size_t N> |
| 61 | int alloc_id(std::bitset<N> &gamepad_mask) { |
| 62 | for (int x = 0; x < gamepad_mask.size(); ++x) { |
| 63 | if (!gamepad_mask[x]) { |
| 64 | gamepad_mask[x] = true; |
| 65 | return x; |
| 66 | } |
| 67 | } |
| 68 | |
| 69 | return -1; |
| 70 | } |
| 71 | |
| 72 | template<std::size_t N> |
| 73 | void free_id(std::bitset<N> &gamepad_mask, int id) { |