
CosId 1.x (1.x branch) 支持 Spring Boot 2.x , 基于 Java 8
CosId 2.x (2.x branch) 支持 Spring Boot 3.x , 基于 Java 17
CosId 3.x (main branch) 支持 Spring Boot 4.x , 基于 Java 17
CosId 旨在提供通用、灵活、高性能的分布式 ID 生成器。
CosIdGenerator : 单机 TPS 性能:1557W/s,三倍于 UUID.randomUUID(),基于时钟的全局趋势递增ID。SnowflakeId : 单机 TPS 性能:409W/s JMH 基准测试 , 主要解决 时钟回拨问题 、机器号分配问题、取模分片不均匀问题 并且提供更加友好、灵活的使用体验。SegmentId: 每次获取一段 (Step) ID,来降低号段分发器的网络IO请求频次提升性能。IdSegmentDistributor: 号段分发器(号段存储器)RedisIdSegmentDistributor: 基于 Redis 的号段分发器。JdbcIdSegmentDistributor: 基于 Jdbc 的号段分发器,支持各种关系型数据库。ZookeeperIdSegmentDistributor: 基于 Zookeeper 的号段分发器。MongoIdSegmentDistributor: 基于 MongoDB 的号段分发器。SegmentChainId(推荐):SegmentChainId (lock-free) 是对 SegmentId 的增强。性能可达到近似 AtomicLong 的 TPS 性能:12743W+/s JMH 基准测试 。PrefetchWorker 维护安全距离(safeDistance), 并且支持基于饥饿状态的动态safeDistance扩容/收缩。在软件系统演进过程中,随着业务规模的增长 (TPS/存储容量),我们需要通过集群化部署来分摊计算、存储压力。
应用服务的无状态设计使其具备了伸缩性。在使用 Kubernetes 部署时我们只需要一行命令即可完成服务伸缩
(kubectl scale --replicas=5 deployment/order-service)。
但对于有状态的数据库就不那么容易了,此时数据库变成系统的性能瓶颈是显而易见的。
从微服务的角度来理解垂直拆分其实就是微服务拆分。以限界上下文来定义服务边界将大服务/单体应用拆分成多个自治的粒度更小的服务,因为自治性规范要求,数据库也需要进行业务拆分。 但垂直拆分后的单个微服务依然会面临 TPS/存储容量 的挑战,所以这里我们重点讨论水平拆分的方式。

数据库分库分表方案是逻辑统一,物理分区自治的方案。其核心设计在于中间层映射方案的设计 (上图 Mapping),即分片算法的设计。
几乎所有编程语言都内置实现了散列表(java:HashMap/csharp:Dictionary/python:dict/go:map ...)。分片算法跟散列表高度相似(hashCode),都得通过 key/shardingValue 映射到对应的槽位(slot)。
那么 shardingValue 从哪里来呢?CosId!!!
当然还有很多分布式场景需要分布式ID,这里不再一一列举。
t_order这张表的Id时是要求全局唯一的。至于t_order_item生成的ID与t_order是否唯一,并不影响唯一性约束,也不会产生什么副作用。
不同业务模块间也是同理。即唯一性主要解决的是ID冲突问题。NexMaxId。自治性还会对可用性造成影响。NexMaxId)的可用性影响。Availability=(365*24)/(365*24+1)=0.999885857778792≈99.99%,也就是我们通常所说对可用性4个9。| 分布式ID | 全局唯一性 | 有序性 | 吞吐量 | 稳定性(1s=1000,000us) | 自治性 | 可用性 | 适应性 | 存储空间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UUID/GUID | 是 | 完全无序 | 3078638(ops/s) | P9999=0.325(us/op) | 完全自治 | 100% | 否 | 128-bit |
| SnowflakeId | 是 | 本地单调递增,全局趋势递增(受全局时钟影响) | 4096000(ops/s) | P9999=0.244(us/op) | 依赖时钟 | 时钟回拨会导致短暂不可用 | 否 | 64-bit |
| SegmentId | 是 | 本地单调递增,全局趋势递增(受Step影响) | 29506073(ops/s) | P9999=46.624(us/op) | 依赖第三方号段分发器 | 受号段分发器可用性影响 | 否 | 64-bit |
| SegmentChainId | 是 | 本地单调递增,全局趋势递增(受Step、安全距离影响) | 127439148(ops/s) | P9999=0.208(us/op) | 依赖第三方号段分发器 | 受号段分发器可用性影响,但因安全距离存在,预留ID段,所以高于SegmentId | 是 | 64-bit |
刚刚我们已经讨论了ID有序性的重要性,所以我们设计ID算法时应该尽可能地让ID是单调递增的,比如像表的自增主键那样。但是很遗憾,因全局时钟、性能等分布式系统问题,我们通常只能选择局部单调递增、全局趋势递增的组合(就像我们在分布式系统中不得不的选择最终一致性那样)以获得多方面的权衡。下面我们来看一下什么是单调递增与趋势递增。
<img src="https://github.com/Ahoo-Wang/CosId/raw/v3.1.0/document/docs/.vuepress/public/assets/design/monotonically-increasing.png" alt="单调递增"/>
单调递增:T表示全局绝对时点,假设有Tn+1>Tn(绝对时间总是往前进的,这里不考虑相对论、时间机器等),那么必然有F(Tn+1)>F(Tn),数据库自增主键就属于这一类。
另外需要特别说明的是单调递增跟连续性递增是不同的概念。 连续性递增:F(n+1)=(F(n)+step)即下一次获取的ID一定等于当前ID+Step,当Step=1时类似于这样一个序列:1->2->3->4->5。
扩展小知识:数据库的自增主键也不是连续性递增的,相信你一定遇到过这种情况,请思考一下数据库为什么这样设计?
<img src="https://github.com/Ahoo-Wang/CosId/raw/v3.1.0/document/docs/.vuepress/public/assets/design/trend-increasing.png" alt="趋势递增"/>
趋势递增:Tn>Tn-s,那么大概率有F(Tn)>F(Tn-s)。虽然在一段时间间隔内有乱序,但是整体趋势是递增。从上图上看,是有上升趋势的(趋势线)。
- 在SnowflakeId中n-s受到全局时钟同步影响。
- 在号段模式(SegmentId)中n-s受到号段可用区间(Step)影响。
UUID最大的缺陷是随机的、无序的,当用于主键时会导致数据库的主键索引效率低下(为了维护索引树,频繁的索引中间位置插入数据,而不是追加写)。这也是UUID不适用于数据库主键的最为重要的原因。
<img src="https://github.com/Ahoo-Wang/CosId/raw/v3.1.0/document/docs/.vuepress/public/assets/design/Snowflake-identifier.png" alt="Snowflake 雪花算法"/>
SnowflakeId使用
Long(64-bit)位分区来生成ID的一种分布式ID算法。 通用的位分配方案为:timestamp(41-bit)+machineId(10-bit)+sequence(12-bit)=63-bit。
timestamp=(1L<<41)/(1000/3600/24/365),约可以存储69年的时间戳,即可以使用的绝对时间为EPOCH+69年,一般我们需要自定义EPOCH为产品开发时间,另外还可以通过压缩其他区域的分配位数,来增加时间戳位数来延长可用时间。machineId=(1L<<10)=1024,即相同业务可以部署1024个副本(在Kubernetes概念里没有主从副本之分,这里直接沿用Kubernetes的定义)。一般情况下没有必要使用这么多位,所以会根据部署规模需要重新定义。sequence=(1L<<12)*1000=4096000,即单机每秒可生成约409W的ID,全局同业务集群可产生4096000*1024=419430W=41.9亿(TPS)。从 SnowflakeId 设计上可以看出:
timestamp在高位,单实例SnowflakeId是会保证时钟总是向前的(校验本机时钟回拨),所以是本机单调递增的。受全局时钟同步/时钟回拨影响SnowflakeId是全局趋势递增的。machineId需要手动设置,实际部署时如果采用手动分配machineId,会非常低效。在SnowflakeId中根据业务设计的位分配方案确定了基本上就不再有变更了,也很少需要维护。但是machineId总是需要配置的,而且集群中是不能重复的,否则分区原则就会被破坏而导致ID唯一性原则破坏,当集群规模较大时machineId的维护工作是非常繁琐,低效的。
有一点需要特别说明的,SnowflakeId的MachineId是逻辑上的概念,而不是物理概念。 想象一下假设MachineId是物理上的,那么意味着一台机器拥有只能拥有一个MachineId,那会产生什么问题呢?
目前 CosId 提供了以下五种
MachineId分配器。
machineId,一般只有在集群规模非常小的时候才有可能使用,不推荐。Kubernetes的StatefulSet提供的稳定的标识ID(HOSTNAME=service-01)作为机器号。MachineId的上一次时间戳,用于启动时时钟回拨的检查。MachineId的上一次时间戳,用于启动时时钟回拨的检查。ZookeeperMachineIdDistributor: 使用ZooKeeper作为机器号的分发存储,同时还会存储MachineId的上一次时间戳,用于启动时时钟回拨的检查。


时钟回拨的致命问题是会导致ID重复、冲突(这一点不难理解),ID重复显然是不能被容忍的。 在SnowflakeId算法中,按照MachineId分区ID,我们不难理解的是不同MachineId是不可能产生相同ID的。所以我们解决的时钟回拨问题是指当前MachineId的时钟回拨问题,而不是所有集群节点的时钟回拨问题。
MachineId时钟回拨问题大体可以分为俩种情况:
lastTimestamp用于运行时时钟回拨的检查,并抛出时钟回拨异常。ClockSyncSnowflakeId是SnowflakeId的包装器,当发生时钟回拨时会使用ClockBackwardsSynchronizer主动等待时钟同步来重新生成ID,提供更加友好的使用体验。lastTimestamp是无法存储在进程内存中的。当获取的外部存储的机器状态大于当前时钟时钟时,会使用ClockBackwardsSynchronizer主动同步时钟。MachineState(机器号、最近一次时间戳)。因为使用的是本地文件所以只有当实例的部署环境是稳定的,LocalMachineStateStorage才适用。MachineState存储在Redis分布式缓存中,这样可以保证总是可以获取到上次服务实例停机时机器状态。JavaScript的Number.MAX_SAFE_INTEGER只有53-bit,如果直接将63位的SnowflakeId返回给前端,那么会产生值溢出的情况(所以这里我们应该知道后端传给前端的long值溢出问题,迟早会出现,只不过SnowflakeId出现得更快而已)。
很显然溢出是不能被接受的,一般可以使用以下俩种处理方案:
- 将生成的63-bitSnowflakeId转换为String类型。
- 直接将long转换成String。
- 使用SnowflakeFriendlyId将SnowflakeId转换成比较友好的字符串表示:{timestamp}-{machineId}-{sequence} -> 20210623131730192-1-0
- 自定义SnowflakeId位分配来缩短SnowflakeId的位数(53-bit)使 ID 提供给前端时不溢出
- 使用SafeJavaScriptSnowflakeId(JavaScript 安全的 SnowflakeId)
<img src="https://github.com/Ahoo-Wang/CosId/raw/v3.1.0/document/docs/.vuepress/public/assets/design/SegmentId.png" alt="Segment Id"/>
从上面的设计图中,不难看出号段模式基本设计思路是通过每次获取一定长度(Step)的可用ID(Id段/号段),来降低网络IO请求次数,提升性能。
NextMaxId需要进行网络IO请求,此时的性能会比较低。NextMaxId,一定比上一次大,意味着下一次的号段一定比上一次大,所以从单实例上来看是单调递增的。Step越小,乱序程度越小。当Step=1时,将无限接近单调递增。需要注意的是这里是无限接近而非等于单调递增,具体原因你可以思考一下这样一个场景:ID=1,T2时刻给Instance 2分发了ID=2。因为机器性能、网络等原因,Instance 2网络IO写请求先于Instance 1到达。那么这个时候对于数据库来说,ID依然是乱序的。分布式ID(CosId)之号段链模式性能(1.2亿/s)解析
<img src="https://github.com/Ahoo-Wang/CosId/raw/v3.1.0/document/docs/.vuepress/public/assets/design/SegmentChainId.png" alt="Segment Chain Id"/>
SegmentChainId是SegmentId增强版,相比于SegmentId有以下优势:
NextMaxId的获取导致的(会产生网络IO)。NextMaxId获取,性能可达到近似 AtomicLong 的 TPS 性能:12743W+/s JMH 基准测试 。Step大小。集群规模是我们不能控制的,但是Step是可以调节的。Step应该近可能小才能使得ID单调递增的可能性增大。Step太小会影响吞吐量,那么我们如何合理设置Step呢?答案是我们无法准确预估所有时点的吞吐量需求,那么最好的办法是吞吐量需求高时,Step自动增大,吞吐量低时Step自动收缩。Kotlin DSL
implementation("me.ahoo.cosid:cosid-mybatis:${cosidVersion}")
public class Order {
@CosId(value = "order")
private Long orderId;
private Long userId;
public Long getOrderId() {
return orderId;
}
public void setOrderId(Long orderId) {
this.orderId = orderId;
}
public Long getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(Long userId) {
this.userId = userId;
}
}
spring:
shardingsphere:
rules:
sharding:
key-generators:
cosid:
type: COSID
props:
id-name: __share__
<img src="./document/docs/.vuepre
$ claude mcp add CosId \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>