
这个是一个关于artemis engine引擎跨平台移植的工具合集包
说明:
(1)artemis Android
1.将artemis项目打包成安卓apk的工程文件
2.用法:
(1)pc上安装好java和Android studio,按照默认位置进行配置android sdk的环境变量(配置环境遇到问题建议问问deepseek,每个人的电脑都不一样)
(2)ArtemisEngineAndroid目录下新建一个文件local.properties,内容是:
---------------------------------
# 使用双反斜杠转义
sdk.dir=C\:\\Users\\26241\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
# 或使用正斜杠(推荐)
sdk.dir=C:/Users/26241/AppData/Local/Android/Sdk
----------------------------------
(3)将Artemis项目文件的所有游戏资源移动到ArtemisEngineAndroid\app\src\main\assets目录下方
注意启动ini文件要加入安卓端启动配置信息
(4)cmd打开ArtemisEngineAndroid目录,运行命令
gradlew.bat clean build --stacktrace
(5)在build目录下找到输出的apk文件,安装测试即可,建议使用谷歌默认的安装器,一些国产安卓app安装器会拦截安装包的安装,因为没有验证
(2)asb解密查看:
用法:
cmd打开软件,输入命令asbutil.exe的路径 asb文件路径
例如:C:\Users\26241\Desktop\asbutil.exe C:\Users\26241\Desktop\script.asb
即可得到这个asb文件里面的明文代码:
C:\Users\26241>C:\Users\26241\Desktop\asbutil.exe C:\Users\26241\Desktop\script.asb
(3)ios模板包.ipa
这个是ios的官方逆向模版壳,需要mac电脑进行打包文件,我没有这个,只能拜托大家自行尝试啦!
(4)artemis Android(支持emote工程)
这个是支持emote的模版官方逆向壳,与artemis Android一样的用法,目前我没尝试
(5)PFS文件解包工具
这个是对Artemis engine的独有数据包xxx.pfs的解包工具集合
使用方法详细参见目录集合
(6)批量处理Artemis engine 工程分辨率
推荐使用工具VisualNovelUpscaler
地址:https://github.com/hokejyo/VisualNovelUpscaler
(7)下载文件说明:
备份:Artemis engine的SDK
KZJJ00001:psvita 平台的模板游戏
注意:pc平台要开启播放mp4的功能需要安装文件里面的补丁包!!切记!!
在此特别感谢群友@沧海的分享,感谢@Anno tokyo大佬的无私分享!!
特别感谢项目:https://github.com/morkt/GARbro
$ claude mcp add artemis-engine-port-tools \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>