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luaSTGPlus项目致力于发展luastg的后续可维护版本。
本项目以LuaSTG.2012.8源代码(by 隔壁的桌子)为基准,在保证大多数功能兼容的前提下重写luaSTG底层框架,以优化完善过去老的代码、适应新的游戏开发要求为目标。
请查阅APIManual以获得更多帮助。
请查阅luastg迁移向导以获得更多帮助。
rect=false,则视为半径(a+b)/2的圆形rect=true,则视为半边长为a和b的矩形F8开启碰撞盒显示功能隔壁的桌子、⑨要、白丝丽丽等等众人。
程序图标 by 拉布拉多
luastg交流群230927410
若有任何BUG或意见请反馈至1871361697@qq.com,非常感谢!
确保项目根目录外克隆了fancy2d,同时确保克隆了3rdParty/luajit
目录结构:
fancy2d\
...
luastgplus\
3rdparty\
...
编译fancy2d
在luajit目录中建立_build文件夹,并使用CMake&VS编译luajit
mkdir _build
cd _build
cmake -G "Visual Studio 12" -DLUAJIT_ENABLE_LUA52COMPAT=false ..
在VS中编译luastg+
NOTE:
Debug版本用于调试(log细节多)
Release版本用于发布
Release_dev版本用于发布测试版本(log细节同Debug版本)
BSD Lisence
$ claude mcp add LuaSTGPlus \
-- python -m otcore.mcp_server <graph>